Arc

Arc de Dikatugi (68)
#1




+16 à 20 Malus Vitalité

Arc de Yzizu (68)
#1




+5 Malus Force
+24 à 30 Malus Intelligence

Arc du Icumaba (69)
#1
-
+8 à 15
Dégâts neutre



+24 à 30 Malus Vitalité

Arc Ko'Neun' (70)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.




Échangeable dès le : 258

Arc de Alethylo (70)
#1



+20 à 25 Malus Intelligence

Arc du Pêcheur (70)
Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.




+13 à 22 Dégâts neutre

Recette :
-
25x Ecorce d'Abraknyde
-
10x Bois d'Oliviolet
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10x Bois d'If
-
10x Ecorce d'Abraknyde Sombre
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8x Racine d'Abraknyde Sombre
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2x Bois de Tronknyde
-
1x Ficelle en Lin

Arc de Bevenaille (72)
#1




+20 à 25 Malus Chance
Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.
-
+14 à 25
Dégâts neutre


+1 à 10 Malus Chance
+1 à 5 Malus Sagesse


Recette :
-
25x Argent
-
25x Bois de Noyer
-
5x L'Ecaliseur
-
4x Ficelle en Lin
-
1x Puissantes Dagues Sylvestres
-
1x Bois d'Orme

Arc de Kanokuk (73)
#1
-
+9 à 16
Dégâts neutre


+12 à 15 Malus Force
+24 à 30 Malus Intelligence

Arc de Veneneze (74)
#1



+5 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Chance