Epée

Epée du Badgul (80)
#1
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+18 à 37
Dégâts neutre



+20 à 25 Malus Chance
+20 à 25 Malus Sagesse

Neuf Queues (80)
La légende veut qu'Ecaflip, lors du dantesque combat qui l'éleva au rang de dieu, utilisa une arme constituée de ses propres queues, chacune issue de l'une de ses vies.
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+9 à 99
Dégâts neutre


Se drop sur :
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Nomekop Le Crapoteur (1% >=400pp, max 1)

Epée d'Aufemir (81)
#1



+24 à 30 Malus Chance
+12 à 15 Malus Vitalité

Epée du Thorerures (81)
#1



+20 à 25 Malus Sagesse
+9 à 10 Malus Vitalité

Epée de Sartoky (82)
#1
-
+11 à 35
Dégâts neutre




+20 à 25 Malus Sagesse

Sabre Sandanwa (83)
Ce magnifique sabre est utilisé par les disciples Pandawushuka lorsqu'ils réussissent à atteindre le grade Sandanwa sans être morts entre temps.
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+28 à 41
Dégâts neutre



Recette :
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6x Bois de Bambou Magique
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4x Kouartz
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2x Aluminite
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2x Topaze
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2x Pyrute
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1x Rutile
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1x Ambre Ancestrale

Epée de Myplei (84)
#1




+46 à 60 Malus Agilité

Epée du Uwohenaw (85)
#1




+12 à 15 Malus Intelligence

Pic à Glace (85)
Cette épée, à la lame froide et pointue, fait ressurgir les instincts les plus basiques de celui qui la porte. Chaque geste, si anodin soit-il, est alors exécuté comme un coup bas. Il vous faudra renforcer votre esprit pour résister à cette lame.
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+26 à 30
Dégâts neutre

+10 à 15 % Faiblesse Eau
Recette :

Epée de Sudamu (86)
#1
-
+10 à 39
Dégâts neutre




+16 à 20 Malus Agilité

Epée du Flelih (86)
#1




+12 à 15 Malus Agilité
+16 à 20 Malus Sagesse

Epée de Nilja (87)
#1
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+12 à 39
Dégâts neutre



+12 à 15 Malus Agilité
+9 à 10 Malus Sagesse

Epée de Pavetava (87)
#1





+39 à 50 Malus Agilité