Objets

Pierre de Saphir (30)
Correctement polie, cette pierre peut donner un magnifique Saphir
Se drop sur :
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DragOeuf de Saphir (1% >=400pp)
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DragOeuf de Saphir Eveillé (1% >=400pp)
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Craqueleur (1% >=0pp)
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Dark Vlad (30% >=0pp)
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Mineur Sombre (0.1% >=0pp)
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DragOeuf de Saphir immature (1% >=0pp)
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Wobot (0.5% >=0pp)
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Trooll (1% >=300pp)
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Oni (0.5% >=0pp, max 1)
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Coffre au trésor (1% >=0pp)
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Craqueleur des plaines (3% >=0pp)
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Larve Saphir (0.2% >=400pp)
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Craqueboule (0.5% >=300pp)
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Rok Gnorok (0.5% >=300pp)
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Musha L'Oni (0.5% >=0pp)
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Craqueleur Légendaire (5% >=400pp)
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Craqueboule de Bauxite (0.5% >=100pp, max 1)
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Prince d'Wa (0.5% >=0pp, max 1)
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Lamineur Sombre (0.1% >=0pp)
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Trooyé l'Oxydé (2% >=300pp)
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Craquetuss le Piquant (1% >=300pp)
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Minsinistre l'Elu (0.2% >=0pp)
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Dragtula l'Ancien (2% >=0pp)
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Dragmoclaiss le Fataliste (2% >=400pp)
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Crakmitaine le Faucheur (2% >=0pp)
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Cramikaz le Suicidaire (6% >=0pp)
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Dragtonien le Malvoyant (2% >=400pp)
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Onihylis le Destructeur (1% >=0pp, max 1)
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Sabine (3% >=0pp, max 2)
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Craqueboule invoqué (1% >=300pp)
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Krtek (1% >=0pp)
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Mineur Sombre (0.1% >=0pp)
Dans les crafts de :
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Saphir (10x)
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Amulette du Craqueleur (2x)
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Le petit Cutter (2x)
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Le Cutter (2x)
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Lame du Craqueleur (1x)
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Talisman d'Elya Wood (10x)
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La Bidjiz (17x)

Planche en Chêne (30)
Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.
Recette :
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20x Bois de Chêne
Dans les crafts de :
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Abreuvoir en Chêne (1x)
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Mangeoire en Chêne (1x)
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Baffeur en Chêne (1x)
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Dragofesse en Cuir de Bouftou Royal (1x)
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Dragofesse en Cuir de Dragon Cochon (1x)
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Dragofesse en Cuir Violet de Bwork (1x)
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Dragofesse en Cuir Noir (1x)
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Dragofesse en Cuir de Sanglier des Plaines (1x)
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Dragofesse en Cuir de Minotoror (1x)
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Foudroyeur en Chêne (1x)

Pompanneau (30)
Cet anneau peut être porté à un orteil si vous avez de mauvaises odeurs de pieds à cacher.


Échangeable dès le : 258

Rune Pa Do Per (30)
Cette rune permet d'augmenter les dommages causés à ses adversaires.
-
+3
Puissance

Rune Ra Age (30)
Cette légendaire rune possède le pouvoir de rendre n'importe quoi plus léger que la plus légère des armes
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+10
Puissance
Dans les crafts de :

Rune Ra Cha (30)
Cette puissante rune possède la propriété de rendre n'importe quoi plus attirant que la plus attirante des armes
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+10
Puissance

Rune Ra Do Per (30)
Cette rune permet d'augmenter les dommages causés à ses adversaires.
-
+10
Puissance

Rune Ra Fo (30)
Cette légendaire rune possède le pouvoir de rendre n'importe quoi plus tranchant que la plus tranchante des lames.
-
+10
Puissance

Rune Ra Ine (30)
Cette légendaire rune possède le pouvoir de rendre n'importe quoi plus brillant que la plus brillante des armes
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+10
Puissance

Rune Ra Ini (30)
Cette rune permet de prendre de l'avance sur vos adversaires et d'anticiper leurs réactions.
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+100
Puissance

Rune Ra Sa (30)
Cette légendaire rune possède le pouvoir de rendre n'importe quoi plus vieux que la plus vieille des lames
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+10
Puissance

Rune Ra Vi (30)
Cette légendaire rune a le pouvoir de rendre n'importe quoi plus résistant que la plus résistante des armes
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+30
Puissance

Sandales Macien (30)
Ces sandales appartenaient aux Maciens, une tribu d'Ouginaks, disparue aujourd'hui. Ces derniers étaient très complices avec les Pandawas, ce qui avait fini au fil des générations, par changer la couleur de leur pelage, qui était devenu blanc, tâcheté de noir. Ils furent tous transformés en manteau par une cruelle tailleuse.



Recette :
Ces petits souliers ont été renforcés, remis en état, mais surtout désodorisés. Ils sont surtout utilisés pour attirer les Champ-Champ, tant le substrat laissé par le Porkass leur semble appétissant.





Recette :

Souvenir d'Enutrof (30)
Anneaux créés à partir de larmes d'Enutrof ayant perdu sa pelle. Cela donne une idée du désespoir dans lequel peut être plongé le bonhomme.


Recette :
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6x Argent
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3x Manganèse
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2x Ambre d'Abraknyde
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2x Etain
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2x Cuivre
Cette sève sirupeuse a été retravaillée par un Alchimiste de renom, pour lui permettre de redonner vie aux Racines d'Abraknydes. De toute évidence, ce genre de sève ne doit être manipulée que par des mains expertes.
Dans les crafts de :
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Abraknydi Vivitus (1x)
L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.
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+6 à 10
Dégâts neutre


Recette :
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12x Kobalte
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1x Pointe de Flèche du Bwork Archer
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1x Bois d'If

Toady (30)
Rouge, blanc et surtout somptueusement classe, ce chapeau vous permettra d'assurer un max lors des soirées de l'ambassadeur qui sont toujours une réussite.

Se drop sur :
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Champ Champ (1% >=0pp, max 1)
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Maître Bolet (0.1% >=100pp, max 1)
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Champa Vert (1% >=100pp, max 1)
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Champa Bleu (1% >=100pp, max 1)
Recette :
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110x Champignon
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110x Epine du Champ Champ
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10x Champignon Luidegît
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1x Champcoiffe
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1x Cape du Champ Champ
Dans les crafts de :
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Ougalurette (1x)

Toady Polykrome (30)
Cette coiffe aux allures familières a été enchantée par Hel Munster lui-même suite aux demandes incessantes d'un célèbre couturier d'Astrub. Il désirait proposer une collection qui s'adapte aux couleurs de l'individu qui la porte. Décolorée par un procédé top secret, vous reconnaissez pourtant l'odeur caractéristique de la bave de Mulou qui s'en dégage... Beurk !
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.

Échangeable dès le : 258
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.

Échangeable dès le : 258
Cette terrible arme magique a été confectionnée par le célèbre héros bricoleur Issering. Elle canalise la magie de celui qui l'utilise pour la faire ressortir sous forme de puissantes décharges. Mais ce n'est pas tout, puisque cette arme magique change l'apparence de celui qui l'utilise, et lui permet d'utiliser de nouveaux sortilèges. Son propriétaire devient alors une autre personne, et son Tourmenteur devient son seul ami, jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'utiliser.

Échangeable dès le : 258