Objets

Anneau du Prespic (38)
A la fois sobre et tout de même original, cet anneau saura séduire les aventuriers avides d'apparat de luxes mais complètement fauchés, au point d'aller dépouiller de ridicules petites créatures sauvages pour s'orner de bijoux. La mesquinerie ne connaît aucune limite.
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+1 à 3
Renvois de dégâts
Se drop sur :
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Prespic (0.5% >=200pp, max 1)
Recette :
"Avec un Bouftou, on peut faire tout !" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.


+1 à 10 Malus Vitalité
+8 à 13 Dégâts neutre
Recette :
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12x Corne de Bouftou
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8x Fer
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4x Bois de Châtaignier
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2x Ficelle en Lin
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1x Bois d'If
Prenez un vieil arc usé, saupoudrez-le de poudre de perlinpinpin, demandez à un dragon de souffler sur le tout et vous obtenez un arc enchanteur. Cette recette de conte ne marche pas vraiment, les dragons visant étrangement toujours à coté.
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+8 à 12
Dégâts neutre

+20 Malus Vitalité





Recette :

Baguette Felem (38)
#1


+12 à 15 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Sagesse

Baguette Nuhic (38)
#1





+5 Malus Intelligence

Bottes Tarsy (38)
Tarsy était un ermite qui n'appréciait pas trop les visites. Pour preuve, il recevait ses invités en leur montrant de très près la pointure de ses Bottes.

+1 Malus PO


+11 à 15 Malus Intelligence

+11 à 15 Malus Agilité
Recette :
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20x Bronze
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20x Kobalte
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10x Cuir de Porkass
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5x Poils de Barbe du Bwork Mage
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2x Teinture Magique Sombre

Bottes du Boufcoul (38)
Rembourrées avec de la laine de Boufcoul, ces bottes ont tout pour plaire. Légères, chaudes pendant les saisons froides, et aérées pendant les saisons chaudes, elles sauront satisfaire le plus blasé des aventuriers.



Recette :
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20x Cuir de Bouftou
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20x Laine de Bouftou
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2x Laine du Boufcoul
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1x Cuir du Boufcoul
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1x Boufbottes
Si vous décidez de planter des choux, à la mode de chez nous, pensez à équiper ces bottines conçues pour ne pas écraser les choux. N'essayez pas de les utiliser pour danser avec votre partenaire, elles ne permettent pas d'éviter les écrasements de pieds.



+1 Invocations
Échangeable dès le : 258

Ceinture du Tétounik (38)
Cette ceinture est dotée d'un mécanisme magnétique incroyablement puissant qui lui permet de se rester fermée sans utiliser la moindre boucle de ceinture. Attention, il est déconseillé de l'utiliser en même temps qu'un slip de plomb.



Échangeable dès le : 258

Dague de Vabejere (38)
#1



+12 à 15 Malus Force
+9 à 10 Malus Chance

Dague du Divac (38)
#1
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+7 à 12
Dégâts neutre


+9 à 10 Malus Force
+9 à 10 Malus Sagesse

Dague du Myuzalel (38)
#1


+9 à 10 Malus Force
+5 Malus Intelligence

Epée de Etutrouv (38)
#1




+16 à 20 Malus Vitalité

Epée de Rutofob (38)
#1
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+5 à 25
Dégâts neutre



+11 à 15 Malus Vitalité

Grand couteau à Stek (38)
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
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+6 à 9
Dégâts neutre


+1 à 10 Malus Chance
Recette :
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8x Bois de Chêne
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8x Bois d'Erable
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7x Bois d'If
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6x Etain
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6x Bronze