Objets

Hache de Areji (41)
#1
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+10 à 16
Dégâts neutre



+12 à 15 Malus Chance
+9 à 10 Malus Sagesse

Hache de Fetivefe (41)
#1
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+7 à 15
Dégâts neutre

+16 à 20 Malus Intelligence
+5 Malus Chance

Kwaklame de Flammes (41)
La Kwaklame de Flammes est une arme vraiment stylée. A défaut de faire peur à votre adversaire, elle vous servira à l'impressionner, pour ensuite mieux le surprendre par une vieille ruse de fourbe.





Recette :
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4x Bois de Chêne
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3x Or
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2x Griffes de Kwak
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2x Bauxite
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2x Bec du Kwak de Flamme

Kwaklame de Glace (41)
Lame froide et tranchante, elle réveillera les instincts les plus primitifs de ceux qui l'utilisent.





Recette :
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4x Bois de Chêne
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3x Or
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2x Bauxite
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2x Bec du Kwak de Glace
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2x Griffes de Kwak

Kwaklame de Terre (41)
"Cette lame aiguisée mais pas déguisée, conviendra parfaitement aux aventuriers déjà expérimentés en quête de nouvelles sensations". Voici ce que l'on peut lire sur le manuel de cette épée. Les manuels ne sont plus ce qu'ils étaient décidément.





Recette :
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4x Bois de Chêne
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3x Or
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2x Bec du Kwak de Terre
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2x Griffes de Kwak
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2x Bauxite

Kwaklame du Vent (41)
Idéale pour couper les nuages, cette lame pourra également vous servir à faire du vent si vous l'agitez comme un éventail. Une excellente technique pour décimer les Moskitos ou défigurer vos amis.





Recette :
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4x Bois de Chêne
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3x Or
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2x Griffes de Kwak
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2x Bauxite
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2x Bec du Kwak du Vent

Kwakoiffe Polykrome (41)
Cette coiffe aux allures familières a été enchantée par Hel Munster lui-même suite aux demandes incessantes d'un célèbre couturier d'Astrub. Il désirait proposer une collection qui s'adapte aux couleurs de l'individu qui la porte. Décolorée par un procédé top secret, vous reconnaissez pourtant l'odeur caractéristique de la bave de Mulou qui s'en dégage... Beurk !
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Échangeable dès le : 258

Kwakoiffe de Flammes (41)
La Kwakoiffe de Flammes vous donne réellement une allure de tombeur, ce qui est très pratique pour mettre à terre vos adversaires, lorsque ceux-ci n'arrivent plus à tenir debout tellement ils rigolent, en vous voyant affublé de cette coiffe.



Recette :

Kwakoiffe de Glace (41)
Cette Kwakoiffe de Glace vous permettra de toujours avoir des idées fraîches, même lorsque vous serez à court d'idées. Elle n'est cependant pas assez puissante pour un Iop.



Recette :

Kwakoiffe de Terre (41)
Cette Kwakoiffe de Terre est tellement lourde qu'elle vous permettra de garder en permanence les pieds sur terre, mais vous fera également parfois tomber par terre. On ne peut pas tout avoir.



Recette :

Kwakoiffe du Vent (41)
Pour garder les cheveux au vent même une fois équipé d'une coiffe, rien ne vaut cette sympathique Kwakoiffe du Vent, qui vous permettra sans aucun doute de laisser libre court à votre expression capillaire dans la plupart des circonstances. C'est suffisant pour réussir à interloquer le plus blasé des Chafers.



Recette :

Kwakture de Flammes (41)
Pour parader comme un Kwak de Flammes pendant la saison des amours, cette ceinture sera parfaite, à condition de ne porter que ça.



Recette :

Kwakture de Glace (41)
Idéale pour vous raffermir les hanches, cette ceinture vous permettra de garder bien au frais ce que vous avez en dessous de la ceinture.



Recette :

Kwakture de Terre (41)
Le Kwak de Terre n'est pas très social et surtout très chassé pour ses plumes, c'est bien connu. En portant cette ceinture autour des hanches, vous vous exposez donc à de multiples fourberies de la part des chasseurs de Kwaks de Terre, qui vous prendront de loin pour un vieux Kwak grabataire sur le déclin. Les apparences ne sont finalement pas toujours trompeuses.



Recette :

Kwakture de Vent (41)
"La seule façon d'attraper un vieux mâle Kwak du Vent contrarié, c'est de se déguiser en femelle Kwak du Vent contrariée. Dès lors, le mâle tentera de comprendre pourquoi la femelle est contrariée et tentera avec tous les moyens dont il dispose, de satisfaire la femelle. Une fois le mâle satisfait de sa prestation, il faut profiter de sa béatitude pour le plumer." Voici ce que l'on peut lire dans la section douze du tome trois sur la chasse aux Kwaks du Vent. Il y est en outre clairement indiqué, que cette ceinture est un élément indispensable pour se faire passer pour une femelle Kwak du Vent. Vous savez ce qu'il vous reste à faire.



Recette :

Kwape Polykrome (41)
Cette cape aux allures familières a été enchantée par Hel Munster lui-même suite aux demandes incessantes d'un célèbre couturier d'Astrub. Il désirait proposer une collection qui s'adapte aux couleurs de l'individu qui la porte. Décolorée par un procédé top secret, vous reconnaissez pourtant l'odeur caractéristique de la bave de Mulou qui s'en dégage... Beurk !
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Échangeable dès le : 258

Kwape de Flammes (41)
Très peu irritante, mais un peu quand même il faut l'avouer, cette cape ne pourra pas hélas vous faire voler, ni même planer. Même en y cousant un grand "M" dessus, ça ne marchera pas, certains y croyaient pourtant dur comme fer. Dommage.

+1 Invocations


Recette :

Kwape de Glace (41)
Idéale pour se rafraîchir sur l'île de Moon pendant la saison chaude, et parfaite pour refroidir les ardeurs de vos amis les plus entreprenants, cette cape saura répondre aux attentes de l'aventurier des temps modernes.

+1 Invocations


Recette :

Kwape de Terre (41)
Idéale pour se camoufler en motte de terre géante, cette cape vous permettra d'attaquer par surprise les laboureurs et leur voler leurs richesses. Elle est donc avant tout réservée aux collectionneurs de silex.

+1 Invocations


Recette :

Kwape du Vent (41)
Légère et raffinée, cette création peut accessoirement servir de rideau pour les plus dépourvus. Elle était jadis très convoitée par la Momie Nova en personne, qui désirait être correctement habillée pour sortir le soir. Un exemple à suivre pour certains.

+1 Invocations


Recette :

La Végète Hâtif (41)
Equipement d'une légèreté incompararable, la Végéte Hâtif vous apporte quelques grammes de finesses dans ce monde de Bwork en rût.

+3 à 5 % Faiblesse Terre


Recette :
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40x Fleur de Lin
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20x Fleur de Pissenlit Diabolique
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10x Edelweiss
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10x Feuille de Fourbasse
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5x Fleur de Blop Coco

Large Couteau à Stek (41)
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
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+7 à 10
Dégâts neutre


+1 à 10 Malus Chance
Recette :
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8x Bois d'Erable
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8x Bois de Chêne
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8x Bois d'If
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7x Etain
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7x Bronze