Objets

Coiffe du Gaddie (106)
Créature étrange sortie d'un monde imaginaire, le Gaddie se démarquait avant tout par son extraordinaire ruse, son aversion totale pour le règne végétal, et sa faculté à jeûner pendant plusieurs jours en temps de guerre. Une créature aussi complexe à comprendre était de toute évidence impossible à maîtriser, on la laissa donc vivre en paix dans les mines sans fond de Kruup, où elle fit connaissance avec une vieille Liche dévoreuse de Bouftons.





Recette :

Dague d'Akurobig (106)
#1
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+12 à 22
Dégâts neutre



+20 à 25 Malus Chance

Dague du Lihuli (106)
#1




+46 à 60 Malus Force

Epée de Grodotiri (106)
#1
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+17 à 42
Dégâts neutre



+5 Malus Chance

Epée du Urenehe (106)
#1




+39 à 50 Malus Sagesse

Hache de Ifabuda (106)
#1
-
+16 à 34
Dégâts neutre


+35 à 45 Malus Agilité

Hache de Tewela (106)
#1



+27 à 35 Malus Intelligence
+9 à 10 Malus Agilité

Hache du Tidet (106)
#1




+39 à 50 Malus Sagesse

Marteau de Oplules (106)
#1



+21 à 25 Malus Chance
+21 à 25 Malus Vitalité

Pelle du Secelae (106)
#1




+27 à 35 Malus Force
+9 à 10 Malus Sagesse

Racine Sémilla (106)
Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.
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+3 à 5
Vol de vie feu
+6 à 18 Dégâts neutre
+3 à 5 Vol de vie terre


Recette :
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12x Bois de Bambou
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10x Bois de Bambou Sombre
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3x Kriptonite
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2x Rutile
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2x Bois de Bambouto Sacré
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2x Topaze
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1x Ambre Ancestrale

Razoir du Soir (106)
Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues.
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+23 à 37
Dégâts neutre





Recette :
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6x Rutile
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6x Bois de Bambouto Sacré
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5x Magnésite
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4x Pyrute
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3x Kouartz
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2x Agathe
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1x Aigue-Marine

Arc Assin (107)
Cet arc était avant tout utilisé pour chasser les Sangliers des Plaines. En effet, il est si puissant, qu'il permet à l'aide d'une seule flèche, de tuer plusieurs petits marcassins, à condition qu'ils soient correctement alignés.

+6 à 13 Dégâts neutre






Recette :

Arc de Cumeka (107)
#1
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+11 à 21
Dégâts neutre


+5 Malus Force
+24 à 30 Malus Chance

Arc de Elazol (107)
#1



+35 à 45 Malus Intelligence

Arc de Enihil (107)
#1



+24 à 30 Malus Intelligence
+27 à 35 Malus Vitalité

Baguette Fleluri (107)
#1




+20 à 25 Malus Sagesse

Baguette Itotata (107)
#1
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+11 à 20
Dégâts neutre



+9 à 10 Malus Chance

Baguette Ourehecon (107)
#1



