Rage Inconsidérée

Augmente les dommages et les PA du lanceur, au détriment de ses résistances.

(
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(
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+20 % Faiblesse Air (3 tours)
(
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+20 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
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+20 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+20 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+20 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+15 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+19 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+19 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+19 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+19 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+19 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+14 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+14 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+14 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+14 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+14 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+18 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+18 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+18 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+18 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+18 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
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(
)

+13 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+13 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+13 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+13 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+13 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+17 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+17 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+17 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+17 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+17 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
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+12 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+12 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+12 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+12 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+12 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
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(
)


(
)

+16 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+16 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
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+16 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
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+16 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+16 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
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(
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(
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+11 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+11 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+11 % Faiblesse Feu (3 tours)
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)

+11 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+11 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
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(
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(
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+15 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
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+15 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
)

+15 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
)


(
)


(
)

+10 % Faiblesse Air (3 tours)
(
)

+10 % Faiblesse Eau (3 tours)
(
)

+10 % Faiblesse Feu (3 tours)
(
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+10 % Faiblesse Neutre (3 tours)
(
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+10 % Faiblesse Terre (3 tours)
(
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