Epée

Lame du Grand Bwork (24)
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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+20 à 24
Dégâts neutre

+14 Malus Vitalité
Recette :
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8x Manganèse
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4x Bronze
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3x Bois de Merisier
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1x Argent

Epée d'Efese (25)
#1
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+5 à 21
Dégâts neutre




+10 Malus Agilité

Epée d'Urandal (25)
Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis.Mais elle coupe aussi très bien.



+16 à 25 Malus Sagesse

La Klebik (25)
Ce type d'épée était forgé pour les gardes d'un commerçant aussi riche que réputé. Plutôt destinée à effrayer les voleurs, elle n'en reste pas moins redoutable pour achever les voleurs ou les clients honnêtes, mais un peu usants.
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+11 à 15
Dégâts neutre

+16 à 20 Malus Chance

Epée de Vadesmor (26)
#1
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+9 à 23
Dégâts neutre



+9 à 10 Malus Sagesse
L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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+17 à 31
Dégâts neutre

+4 Malus Vitalité
Recette :
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4x Bois d'Ebène
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4x Cuivre
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4x Argent
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2x Etain
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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+22 à 26
Dégâts neutre

+19 Malus Vitalité
Recette :
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8x Manganèse
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4x Bronze
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4x Bois de Merisier
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1x Argent
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
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+11 à 15
Dégâts neutre


+4 à 8 Malus Vitalité

Epée d'Obruku (27)
#1
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+6 à 23
Dégâts neutre



+9 à 10 Malus Chance

Epée de Thorogeda (27)
#1



+9 à 10 Malus Chance
+9 à 10 Malus Sagesse

Lame du Chafer (27)
Cette lame appartenait à Metzger le boucher, elle avait été forgée pour découper les os. Le Chafer a cependant réussi à lui dérober son outil, devenu maintenant une arme très redoutée qui est à l'origine de nombreuses amputations.
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+16 à 20
Dégâts neutre


+16 à 20 Malus Intelligence

Epée de Ricoche (29)
#1




+10 Malus Vitalité

Epée Ta'Rad' (30)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

Échangeable dès le : 258

Epée d'Igniflam (30)
#1





+5 Malus Force

Epée de Getikuth (30)
#1




+20 à 25 Malus Agilité